
李家同曾經說過:「BLOG都是那些人寫給自己看的」,老實講,他這句話用在我身上完全沒錯,我的BLOG是拿來代替筆記,記錄我的一些心情與不想遺忘的回憶,像機體評價這東西,其實寫了也不能給這世界什麼幫助...
主角機:一開始的小飛機型態有點貧弱,攻擊力不強,但是有兩人份精神還可以撐著,和戰艦合體技完全不實用,可以無視,第一段和戰艦合體後會開始威,但是我為了多一個攻擊機會通常是保留為分體模式,最後完全合體後真的是威過威士忌,尺寸LL,六人份精神,辨識敵我MAP炮,而且必殺大招只耗EN50,氣力110就可發動,玩這麼多年,最威的就這一台了。
勇者王:這一次的主線之ㄧ,每一個角色都內建勇者技能,六頭龍一架改造六架享用,但我大都分體使用,因他們的那些狀態兵器實在太便利,大伯爾霍克超會閃,輸出不差,我一直用到最後一戰,麥可有加氣力武器,變形也可以修理補給,還有「直擊」和削減裝甲的DISC-X,我也是用到最後,GGG有地圖砲,最後幾話獲得GGGG之後還會獲得護盾,加上改造和J方舟繼承,主力中的主力,J方舟不下GGGG,有四人份精神,打的遠,除了護盾之外還有ES爆雷,遊星主真的是被打假的..
鐵金剛系:蓋特這一次一樣是友情參戰,比照ALPHA3,蓋特1加了蓋特閃光可以用,我大都是平常時拿蓋特2普攻加援攻,迴避有分身可以賭,遇到打王才變成蓋特1放大招,追加了和魔神皇帝的合體技以及魔神皇帝、大魔神的三人合體技,問題是既然魔神有魔神力可以加攻擊力,誰會用蓋特放合體技啊?到最後,他就變成魔神兄弟的合體技配件了...魔神兄弟還是老樣子,裝甲厚不太會死,魔神皇帝就算單機突入也很安心,大魔神就比較弱點,打王時也都是要靠合體技
SEED:一掃我在ALPHA3的印象,十分強勢,雖然劇情破碎但夠威,自由和正義的流星裝備都有配大範圍可辯敵我地圖砲,還有合體技,雖然前期不強,不過反正也用不到幾話,不用太擔心,異端雙劍十分有趣,打四格的劍還可以COMBO,後期削血好用。
百獸王:把他當孔巴螺絲V就對了,皮薄,招式不好用,但五人份精神就是讓人難以割捨。
撫子:雖然是劇情主軸,但機體難用到炸,尺寸太小,打人不痛,鳴人後期黑百合加入太晚也不強,以前是賣點的合體技這一次在諸多強人面前變的沒有意義,是在過場劇情大加發揮的一隊XD
驚爆危機:雖然據說宗介是第一回可以打最高的人,但是實際操作真的沒感覺,反而是隊上的「被爆王」,尺寸小,合體技搭當後期太弱,一樣是過場劇情的大將...
宇宙騎士:雖然一樣是尺寸小,但有兩人份精神,會閃,大招無視尺寸,合體技非常實用,最讚的是合體技搭當YAKI無比帥氣,值得一用!